堕落坟场是复古版本中后段的高级刷图地图,地图阴森广袤,遍布高级亡灵怪物,小怪堆一堆、精英怪贼猛,还有隐藏BOSS按时刷新,是当年玩家打高级装备、刷少见得很材料、攒着等级经验的最中心开荒地图。这张地图的高强度实战环境,能清晰展现各职业的对局优劣,也能准得很剖析法师单挑弱势的最中心缘由。
整年整月在堕落坟场刷图、和玩家野外切磋,我干干净净摸清了法师单挑弱势的压根原因,这不是手法和装备能够弥补的,是职业先天属性注定的事实。法师的最中心短板聚一堆在本体属性上,打底的血量低到离谱、物理防御薄弱,没有贴脸打抗伤能力,一旦脱离宝宝增强、被对手贴身,一眨眼就会失去打架能力,单挑容错率远低于战士和道士。
很多人说法师宝宝强度高到离谱,足以弥补本体短板,但实战中并非如此。尤其是对战道士玩家时,对方的施毒术没毛病克制所有召唤物,哪怕法师召唤出满状态高伤宝宝,被道士红绿毒一直有消耗后,血量会嗖嗖快干光了,压根撑不了多久就会全部阵亡。失去宝宝的唯一增强后,法师本体对着战士的贴脸打一眨眼炸场、道士的一直有消耗,没有任何还手的余地,单挑对局必败无疑,这是不能逆转的职业克制和属性差距。
但法师的弱势仅仅局限于单挑场景,在堕落坟场群刷怪、组队打PK中,法师的群伤优势、铺火控场能力,是战士和道士不能比拟的。这也让我明白,每个职业都有专属的优势场景和短板领域,法师单挑弱势是既定事实,但群刷和组队打强势也是无可替代的。读懂职业的场景适合性,不片面追求单挑强弱,在对应场景发挥对应优势,才能实打实吃透职业玩法,玩转整个游戏体系。




