-当有一方队伍成员全部死亡时,该队伍判负;
-若双方队员在AOE后同时死亡,则双方判负;
-当战斗开始后,若一方队员全部未进场,则另一方直接获胜;
-若该队伍没有参加本场战斗,则该队伍不输不赢,即0胜0负;
-战斗结束后,弹出胜利或者失败的奖励弹窗,10秒后自动将房间队员传送到进入前的位置;
-第一场战斗结束后,系统根据战斗结果,重新分配下一场战斗的对手;
-战斗前玩家无法看到自己的对手是谁,只有战斗开始后,才能看到对手的战队及角色名称;